โ๐ถ๐ป๐ถโฏ๐ #2U9UYURCJL43 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 53.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico2.4ร so oft ยท 10 Spiele ยท 30.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
10 | 23.3% | 30.0% | 2.4ร | |
Brock |
8 | 18.6% | 25.0% | 1.9ร | |
Mortis |
5 | 11.6% | 40.0% | 1.7ร | |
Griff |
5 | 11.6% | 40.0% | 1.4ร | |
Stu |
4 | 9.3% | 25.0% | 1.6ร | |
Otis |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 43 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
5 | 60.0% | Mortis 40% Lumi 20% Nani 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
VS
Sieg
25.08.
Gold
VS
Sieg
25.08.
Gold
VS
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 25.0% | Brock 75% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Sieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Brock 25% Griff 25% Mortis 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Gold
VS
Sieg
25.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 50.0% | Rico 75% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
VS
Sieg
25.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Stu 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Byron 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Emz 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Rico 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
11 | 36.4% | Brock 27% Mortis 18% Otis 9% Rico 9% |
|
Gem Grab |
8 | 37.5% | Stu 38% Rico 25% Brock 13% Emz 13% |
|
Heist |
7 | 71.4% | Rico 43% Griff 29% Brock 14% Nori 14% |
|
Hot Zone |
7 | 28.6% | Mortis 29% Griff 29% Spike 14% Brock 14% |
|
Knockout |
5 | 20.0% | Brock 40% Byron 20% Rico 20% Otis 20% |
|
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Rico 60% Mortis 20% Griff 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.