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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

โ„›๐’ถ๐’ป๐’ถโ„ฏ๐“‡ #2U9UYURCJL

43 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 26.08.

34.9%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 53.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.4ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 30.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Rico 10 23.3% 30.0%
2.4ร—
Brock 8 18.6% 25.0%
1.9ร—
Mortis 5 11.6% 40.0%
1.7ร—
Griff 5 11.6% 40.0%
1.4ร—
Stu 4 9.3% 25.0%
1.6ร—
Otis 3 7.0% 33.3%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 43 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Mortis 40% Lumi 20% Nani 20% Stu 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Hideout Bounty 4 25.0%
Brock 75% Otis 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Brock 25% Griff 25% Mortis 25% Otis 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 4 50.0%
Rico 75% Griff 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 3 0.0%
Stu 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Stusein Pick
PocoP0ki
VS
EdgarRIKU
SurgeKR|GENMAX
Niederlage 25.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Byron 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Emz 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Rico 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Brock 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 36.4%
Brock 27% Mortis 18% Otis 9% Rico 9%
Gem Grab 8 37.5%
Stu 38% Rico 25% Brock 13% Emz 13%
Heist 7 71.4%
Rico 43% Griff 29% Brock 14% Nori 14%
Hot Zone 7 28.6%
Mortis 29% Griff 29% Spike 14% Brock 14%
Knockout 5 20.0%
Brock 40% Byron 20% Rico 20% Otis 20%
Brawl Ball 5 0.0%
Rico 60% Mortis 20% Griff 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.