๐ฅยด- #2V0QYCUUQR41 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 68.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Spike3.2ร so oft ยท 13 Spiele ยท 38.5%
Nita2.4ร so oft ยท 8 Spiele ยท 62.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Spike |
13 | 31.7% | 38.5% | 3.2ร | |
Nita |
8 | 19.5% | 62.5% | 2.4ร | |
Edgar |
7 | 17.1% | 42.9% | 1.7ร | |
Emz |
6 | 14.6% | 33.3% | 1.8ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 41 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Nita 75% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 100.0% | Spike 67% Gus 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
VS
Sieg
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Spike 67% Gus 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Edgar 33% Lily 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Edgar 67% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Nita 67% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Crow 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Emz 50% Lily 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
โ
Stern
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Emz 50% Spike 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
VS
Sieg
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Nita 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Nita 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
8 | 37.5% | Edgar 38% Emz 25% Lily 25% Otis 13% |
|
Heist |
7 | 42.9% | Emz 43% Edgar 29% Crow 14% Nita 14% |
|
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Nita 71% Spike 29% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Edgar 29% Nita 29% Emz 14% Spike 14% |
|
Knockout |
6 | 50.0% | Spike 83% Gus 17% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Spike 83% Gus 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.