cong pro #2V2Y0L2YQ0138 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lily5.6× so oft · 28 Spiele · 35.7%
Stu4.5× so oft · 27 Spiele · 37.0%
Rico3.7× so oft · 28 Spiele · 25.0%
Colt3.2× so oft · 23 Spiele · 26.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
2382 / 2874 | 28 | 20.3% | 25.0% | 3.7× | |
Lily |
50 / 62 | 28 | 20.3% | 35.7% | 5.6× | |
Stu |
2196 / 2382 | 27 | 19.6% | 37.0% | 4.5× | |
Colt |
674 / 1263 | 23 | 16.7% | 26.1% | 3.2× | |
Emz |
— | 10 | 7.2% | 40.0% | 1.7× | |
Carl |
— | 6 | 4.3% | 33.3% | 1.7× | |
Darryl |
— | 5 | 3.6% | 60.0% | 1.8× | |
Dynamike |
— | 5 | 3.6% | 20.0% | 1.5× | |
Lou |
— | 3 | 2.2% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 138 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
8 | 50.0% | Darryl 38% Stu 38% Lily 13% Mandy 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
8 | 50.0% | Emz 50% Lily 25% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 25.0% | Carl 25% Lily 25% Rico 25% Colt 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 12.5% | Emz 25% Stu 25% Dynamike 13% Lily 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
8 | 25.0% | Stu 63% Colt 13% Emz 13% Lily 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 57.1% | Stu 43% Rico 29% Colt 14% Darryl 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
7 | 42.9% | Colt 57% Lily 29% Rico 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 57.1% | Rico 57% Lily 29% Stu 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
7 | 57.1% | Colt 29% Rico 29% Carl 14% Emz 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 33.3% | Colt 50% Lily 33% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Lily 33% Colt 17% Rico 17% Stu 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 33.3% | Colt 33% Rico 33% Carl 17% Lou 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 16.7% | Stu 33% Colt 17% Dynamike 17% Lily 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
6 | 50.0% | Carl 33% Colt 33% Emz 17% Lou 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
37 | 37.8% | Colt 38% Rico 22% Lily 19% Carl 11% |
|
Hot Zone |
29 | 27.6% | Stu 34% Emz 24% Lily 17% Rico 14% |
|
Knockout |
24 | 45.8% | Rico 33% Lily 21% Stu 17% Colt 8% |
|
Brawl Ball |
18 | 27.8% | Colt 28% Lily 22% Stu 17% Rico 11% |
|
Gem Grab |
16 | 43.8% | Stu 38% Lily 31% Darryl 19% Mandy 6% |
|
Bounty |
14 | 14.3% | Rico 36% Stu 29% Lily 14% Darryl 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.