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Scouting

ぎだ #2V8JJ2R2RU

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

66.7%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 88.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff4.2× so oft · 23 Spiele · 73.9%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 226 / 3690 23 63.9% 73.9%
4.2×
Bull 5 13.9% 40.0%
1.8×
Mico 4 11.1% 75.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 66.7%
Griff 67% Nita 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 3 100.0%
Griff 67% Emz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
BerryRebo
Sieg 21.08. Gold
Griffsein Pick
Mortissango
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
Siriusバルパ
Emz聴弱
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Bullsein Pick
Ricoke
VS
Dynamike香菇叡
Charlieてるお
Niederlage 21.08. Gold
Bullsein Pick
VS
EdgarNest
Coletteちんちく
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Dry Season Bounty 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
MandyYT|Xroll
VS
Niederlage 21.08. Gold
Griffsein Pick
Chestercucumber
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Griff 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Micosein Pick
Mortissango
Tickapple
VS
Niederlage 21.08. Gold
New Horizons Knockout 2 50.0%
Griff 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Micosein Pick
PiperAC_Ayata
Najia嘿嘿
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Berry 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Griff 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
VS
SqueakBrawler
El PrimoBrawler
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
BrockWASSR
TrunkED|PEN_IS
VS
Sieg 21.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 62.5%
Bull 63% Griff 25% Emz 13%
Heist 7 57.1%
Griff 86% Nita 14%
Bounty 7 57.1%
Griff 71% Mico 14% Mandy 14%
Gem Grab 6 100.0%
Griff 83% Mico 17%
Knockout 4 75.0%
Mico 50% Griff 50%
Hot Zone 4 50.0%
Griff 75% Berry 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.