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Scouting

TTM|donut๐Ÿฉ #GGGYQPPYG

58 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.

53.4%Winrate
32.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 55.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Edgar3.3ร— so oft ยท 21 Spiele ยท 57.1%
Cordelius2.0ร— so oft ยท 6 Spiele ยท 50.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Edgar 452 / 2217 21 36.2% 57.1%
3.3ร—
Cordelius โ€” 6 10.3% 50.0%
2.0ร—
Carl โ€” 5 8.6% 40.0%
1.8ร—
Piper โ€” 4 6.9% 75.0%
1.5ร—
Surge โ€” 4 6.9% 50.0%
1.3ร—
Trunk โ€” 3 5.2% 66.7%
1.5ร—
Lou โ€” 3 5.2% 100.0%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 58 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 60.0%
Edgar 40% Carl 20% Kit 20% Piper 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 5 20.0%
Edgar 40% Carl 20% Piper 20% Surge 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 3 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 3 66.7%
Bea 67% Piper 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 3 33.3%
Cordelius 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
GriffTTM|Jelly
VS
FrankBrawl2
Chuckmarmok
New Horizons Knockout 3 66.7%
Carl 33% Piper 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 3 100.0%
Carl 67% Lou 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Doug 33% Emz 33% Mortis 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 3 0.0%
Edgar 67% Mico 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
Starr NovaYOBRO
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Trunk 67% Lily 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Cordelius 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 50.0%
Colt 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. โ˜… Stern Mythic
Edgarsein Pick
Franksono
Ricooasis
VS
Piercemini
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
Franksono
Ricooasis
VS
Piercemini

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 45.5%
Edgar 73% Cordelius 18% Mico 9%
Gem Grab 11 54.5%
Edgar 45% Bull 18% Cordelius 9% Carl 9%
Hot Zone 11 54.5%
Edgar 36% Lou 18% Surge 18% Doug 9%
Bounty 9 44.4%
Bea 22% Trunk 22% Piper 11% Colt 11%
Knockout 9 66.7%
Edgar 33% Carl 22% Piper 22% Kit 11%
Brawl Ball 7 57.1%
Cordelius 43% Carl 29% Lou 14% Buzz 14%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.