산하 sanha #PGQV8GV8889 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 42.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori3.0× so oft · 20 Spiele · 30.0%
Tick2.2× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Willow2.2× so oft · 8 Spiele · 25.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Nori |
1224 / 1350 | 20 | 22.5% | 30.0% | 3.0× | |
Edgar |
— | 9 | 10.1% | 33.3% | 1.5× | |
Tick |
— | 9 | 10.1% | 33.3% | 2.2× | |
Willow |
— | 8 | 9.0% | 25.0% | 2.2× | |
Frank |
— | 4 | 4.5% | 100.0% | 1.6× | |
Max |
— | 4 | 4.5% | 50.0% | 1.4× | |
Bo |
— | 4 | 4.5% | 50.0% | 1.3× | |
Jessie |
— | 3 | 3.4% | 66.7% | 1.4× | |
Lily |
— | 3 | 3.4% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 89 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 16.7% | Tick 83% Sprout 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 16.7% | Dynamike 17% Leon 17% Lily 17% Mico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 33.3% | Bo 17% Edgar 17% Jessie 17% Melodie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
6 | 33.3% | Nori 67% Willow 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 33.3% | Nori 50% Colt 17% Edgar 17% Willow 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 20.0% | Ash 20% Edgar 20% Jessie 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 20.0% | Nori 60% Leon 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Jessie 20% Lily 20% Max 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Cordelius 40% Frank 40% Maisie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Nori 40% Edgar 20% Maisie 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Edgar 25% Nori 25% Sandy 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Max 75% Lily 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Colette 33% Nori 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Willow 67% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
22 | 31.8% | Nori 41% Edgar 18% Willow 18% Bo 9% |
|
Gem Grab |
18 | 44.4% | Nori 28% Jessie 11% Willow 11% Mortis 11% |
|
Brawl Ball |
15 | 46.7% | Frank 27% Nori 20% Cordelius 13% Maisie 13% |
|
Knockout |
14 | 28.6% | Nori 14% Sirius 14% Edgar 7% Sandy 7% |
|
Hot Zone |
12 | 41.7% | Tick 67% Willow 17% Sprout 8% Trunk 8% |
|
Bounty |
8 | 37.5% | Max 38% Lily 13% Nori 13% Piper 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.