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Scouting

くえのめ #YCJ98YURG

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

27.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk5.3× so oft · 23 Spiele · 34.8%
Bo2.9× so oft · 12 Spiele · 16.7%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 238 / 278 23 63.9% 34.8%
5.3×
Bo 12 33.3% 16.7%
2.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 25.0%
Bo 75% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Niederlage 28.08. Gold
VS
SpikeBobby
Chestermad
Niederlage 28.08. Gold
Norisein Pick
Edgarたく
VS
Sieg 28.08. Gold
Bosein Pick
VS
Edgar肉まん
Byronbot.16
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Trunk 67% Bo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 28.08. Gold
Trunksein Pick
Edgar神様
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Niederlage 28.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Bibi若林
Bullひら
Sieg 28.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Trunksein Pick
Noriごろ
JessieY.A0601
VS
Niederlage 29.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Bo 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Trunksein Pick
Edgarゆう10
VS
Niederlage 27.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Bosein Pick
Edgarスター
Willowsiryou
VS
Niederlage 29.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Bo 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Trunksein Pick
Brockクルト
VS
Niederlage 28.08. Gold
Bosein Pick
8-BitEAO
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Trunksein Pick
Coletteかえる
VS
Niederlage 27.08. Gold
Trunksein Pick
Edgarkoki
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Trunksein Pick
GigiRy3s41
VS
Niederlage 26.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Bosein Pick
VS
EdgarAI1
Starr Novakoni
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Bosein Pick
Ashengest
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Bosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 18.2%
Trunk 91% Bo 9%
Heist 7 28.6%
Trunk 57% Bo 43%
Gem Grab 7 28.6%
Bo 57% Trunk 29% Nori 14%
Knockout 4 25.0%
Trunk 75% Bo 25%
Hot Zone 4 75.0%
Trunk 75% Bo 25%
Bounty 3 0.0%
Bo 67% Trunk 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.