Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Squeak

Kontrolle Mythic Rangliste · Silber
33.2%Winrate über alle Maps
12.603Spiele
96Trust Score
86. von 105Platz nach Score
+16.6Skill-Bonus

Beste Map: Deathcap Trap mit 66.7% aus 12 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 7.4 Punkte besser als in langen (30.9% gegen 38.3%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 18.33.2 %
Beliebtheit 70.1.01 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 28.21.8 %
Stern-Rate 32.18.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 70. heißt „besser als 70 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 26.08., 9 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 34.2% aus 117 Einsätzen06.08. — 50.6% aus 85 Einsätzen20.08. — 29.7% aus 2.908 Einsätzen21.08. — 33.3% aus 2.025 Einsätzen22.08. — 36.7% aus 1.401 Einsätzen23.08. — 35.9% aus 1.389 Einsätzen24.08. — 33.2% aus 2.336 Einsätzen25.08. — 35.3% aus 1.993 Einsätzen26.08. — 29.0% aus 551 Einsätzen
34.2%05.08. 29.0%26.08.

Pickrate

05.08. — 1.0% aus 117 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 85 Einsätzen20.08. — 1.2% aus 2.908 Einsätzen21.08. — 1.1% aus 2.025 Einsätzen22.08. — 0.9% aus 1.401 Einsätzen23.08. — 1.0% aus 1.389 Einsätzen24.08. — 1.0% aus 2.336 Einsätzen25.08. — 0.9% aus 1.993 Einsätzen26.08. — 0.9% aus 551 Einsätzen
1.0%05.08. 0.9%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +16.6 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 16.6 Punkte (Ausgleichsgerade 34.7% auf 51.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 25.4% aus 4.625 SpielenSilber — 33.5% aus 12.941 SpielenGold — 40.9% aus 95.369 SpielenDiamant — 44.7% aus 105.023 SpielenMythisch — 45.7% aus 524.297 SpielenLegendär — 47.3% aus 66.654 SpielenMeister — 47.2% aus 1.071 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 66.7%
12 0
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 28.6%
14 0
Layer Cake Bounty 42.4%
531 49
Pinhole Punt Brawl Ball 13.3%
15 0
Dry Season Bounty 40.8%
556 50
Out in the Open Knockout 39.6%
551 50
Beach Ball Brawl Ball 21.2%
33 7
Shooting Star Bounty 39.0%
490 48
Belle's Rock Knockout 38.9%
560 50
Dueling Beetles Hot Zone 38.7%
591 51
Hideout Bounty 37.9%
472 47
Parallel Plays Hot Zone 37.8%
471 47
Flaring Phoenix Knockout 37.4%
594 51
Rustic Arcade Gem Grab 36.7%
471 47
New Horizons Knockout 36.8%
495 48
Hard Rock Mine Gem Grab 35.1%
442 46
Open Business Hot Zone 34.3%
591 51
Ring of Fire Hot Zone 31.3%
540 49
Gem Fort Gem Grab 30.2%
378 44
Undermine Gem Grab 30.6%
441 46
Safe Zone Heist 30.4%
418 45
Double Swoosh Gem Grab 29.8%
386 44
Safe(r) Zone Heist 29.5%
421 46
Pinball Dreams Brawl Ball 27.5%
342 42
Triple Dribble Brawl Ball 25.4%
291 40
Spiraling Out Brawl Ball 25.7%
304 41
Hot Potato Heist 27.4%
427 46
Pit Stop Heist 26.1%
371 44
Bridge Too Far Heist 26.6%
418 45
Kaboom Canyon Heist 25.8%
418 45
Sneaky Fields Brawl Ball 22.4%
294 40
Center Stage Brawl Ball 17.5%
291 40

Wer schlägt Squeak und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Squeak, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ピース Mythisch 60 38.3% 56.7%
2 lol Diamant 23 36.2% 69.6%
3 TT.Zshade☠️🤟 Legendär 28 35.3% 60.7%
4 Palestine 🇵🇸 Legendär 27 33.9% 55.6%
5 しょー&しょー Mythisch 22 33.8% 59.1%