Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Chester

Damage Legendary Rangliste · Silber
54.8%Winrate über alle Maps
5.780Spiele
85Trust Score
23. von 105Platz nach Score

Beste Map: Ring of Fire mit 63.7% aus 201 Spielen.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 44.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 76.54.8 %
Beliebtheit 44.0.46 %
Breite 65.23 % der Maps
Konter-Sicherheit 86.33.5 %
Stern-Rate 56.23.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 86. heißt „besser als 86 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 26.08., 9 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 46.8% aus 77 Einsätzen06.08. — 68.7% aus 67 Einsätzen20.08. — 59.8% aus 1.139 Einsätzen21.08. — 51.5% aus 978 Einsätzen22.08. — 49.5% aus 765 Einsätzen23.08. — 51.9% aus 693 Einsätzen24.08. — 56.1% aus 1.083 Einsätzen25.08. — 56.2% aus 868 Einsätzen26.08. — 58.7% aus 254 Einsätzen
46.8%05.08. 58.7%26.08.

Pickrate

05.08. — 0.6% aus 77 Einsätzen06.08. — 0.9% aus 67 Einsätzen20.08. — 0.5% aus 1.139 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 978 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 765 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 693 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 1.083 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 868 Einsätzen26.08. — 0.4% aus 254 Einsätzen
0.6%05.08. 0.4%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 65.0% aus 652 SpielenSilber — 54.8% aus 6.002 SpielenGold — 50.8% aus 97.457 SpielenDiamant — 47.7% aus 147.539 SpielenMythisch — 48.2% aus 1.058.863 SpielenLegendär — 49.7% aus 256.987 SpielenMeister — 51.6% aus 2.333 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 63.7%
201 35
Sneaky Fields Brawl Ball 60.7%
298 40
Hard Rock Mine Gem Grab 60.1%
253 38
Pinball Dreams Brawl Ball 59.1%
259 38
Undermine Gem Grab 56.0%
348 43
Triple Dribble Brawl Ball 57.3%
248 38
Gem Fort Gem Grab 55.6%
322 42
Parallel Plays Hot Zone 57.1%
205 35
Dueling Beetles Hot Zone 56.4%
227 36
Kaboom Canyon Heist 58.7%
150 30
Layer Cake Bounty 56.5%
209 35
Center Stage Brawl Ball 55.7%
235 37
Open Business Hot Zone 55.6%
214 35
Double Swoosh Gem Grab 53.0%
385 44
Flaring Phoenix Knockout 55.0%
191 34
Hot Potato Heist 56.0%
141 29
Out in the Open Knockout 54.0%
202 35
Bridge Too Far Heist 57.1%
112 26
Safe Zone Heist 53.6%
138 29
Shooting Star Bounty 54.2%
120 27
Spiraling Out Brawl Ball 49.8%
257 38
Belle's Rock Knockout 50.3%
155 31
Dry Season Bounty 49.7%
147 30
Hideout Bounty 49.7%
143 29
Rustic Arcade Gem Grab 47.7%
220 36
New Horizons Knockout 47.6%
143 29
Safe(r) Zone Heist 46.3%
108 25
Pit Stop Heist 43.5%
131 28
Beach Ball Brawl Ball 30.0%
10 0

Wer schlägt Chester und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chester, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 hxunter. Legendär 48 40.6% 66.7%
2 Daavidz⛧ Legendär 36 40.1% 72.2%
3 LevinMeinDaddy Meister 31 38.6% 71.0%
4 五条悟 Legendär 28 38.0% 71.4%
5 カブトムシ太郎 Mythisch 26 37.0% 69.2%