Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Tick

Artillerie Super Rare Rangliste · Silber
48.1%Winrate über alle Maps
19.404Spiele
100Trust Score
46. von 105Platz nach Score
−3.1Skill-Bonus

Beste Map: Layer Cake mit 60.8% aus 1.226 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 8.4 Punkte besser als in langen (29.2% gegen 37.6%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 20.Stern-Rate
Siegquote 54.48.1 %
Beliebtheit 83.1.64 %
Breite 84.40 % der Maps
Konter-Sicherheit 20.19.8 %
Stern-Rate 90.32.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 90. heißt „besser als 90 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 10 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 51.2% aus 84 Einsätzen05.08. — 52.2% aus 182 Einsätzen06.08. — 55.6% aus 124 Einsätzen20.08. — 45.0% aus 4.416 Einsätzen21.08. — 46.9% aus 3.037 Einsätzen22.08. — 51.5% aus 2.415 Einsätzen23.08. — 49.2% aus 2.344 Einsätzen24.08. — 50.2% aus 3.865 Einsätzen25.08. — 47.7% aus 3.056 Einsätzen26.08. — 48.7% aus 271 Einsätzen
51.2%04.08. 48.7%26.08.

Pickrate

04.08. — 1.4% aus 84 Einsätzen05.08. — 1.5% aus 182 Einsätzen06.08. — 1.6% aus 124 Einsätzen20.08. — 1.8% aus 4.416 Einsätzen21.08. — 1.6% aus 3.037 Einsätzen22.08. — 1.6% aus 2.415 Einsätzen23.08. — 1.6% aus 2.344 Einsätzen24.08. — 1.7% aus 3.865 Einsätzen25.08. — 1.5% aus 3.056 Einsätzen26.08. — 1.5% aus 271 Einsätzen
1.4%04.08. 1.5%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −3.1 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 3.1 Punkte (Ausgleichsgerade 54.4% auf 51.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 33.8% aus 6.698 SpielenSilber — 48.3% aus 19.895 SpielenGold — 54.7% aus 269.254 SpielenDiamant — 53.0% aus 190.646 SpielenMythisch — 52.4% aus 923.360 SpielenLegendär — 49.2% aus 85.328 SpielenMeister — 52.6% aus 567 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Layer Cake Bounty 60.8%
1226 62
Dueling Beetles Hot Zone 59.2%
1490 64
Ring of Fire Hot Zone 59.1%
1559 65
Open Business Hot Zone 58.9%
1384 63
Belle's Rock Knockout 58.1%
1116 60
Hideout Bounty 55.4%
973 58
Flaring Phoenix Knockout 54.5%
884 57
Shooting Star Bounty 54.3%
871 56
Dry Season Bounty 52.0%
738 54
New Horizons Knockout 48.9%
722 54
Rustic Arcade Gem Grab 47.1%
575 50
Parallel Plays Hot Zone 46.4%
850 56
Out in the Open Knockout 46.5%
658 52
Hard Rock Mine Gem Grab 45.6%
548 50
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 52.2%
23 2
Gem Fort Gem Grab 43.6%
463 47
Undermine Gem Grab 41.2%
503 48
Double Swoosh Gem Grab 40.6%
468 47
Triple Dribble Brawl Ball 35.9%
409 45
Pinball Dreams Brawl Ball 35.5%
394 45
Sneaky Fields Brawl Ball 34.2%
377 44
Center Stage Brawl Ball 32.4%
355 43
Spiraling Out Brawl Ball 31.8%
390 44
Pit Stop Heist 29.9%
475 47
Safe(r) Zone Heist 27.5%
407 45
Hot Potato Heist 26.5%
374 44
Safe Zone Heist 25.0%
388 44
Bridge Too Far Heist 20.5%
342 42
Kaboom Canyon Heist 21.5%
452 47

Wer schlägt Tick und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Yang79 Mythisch 73 38.8% 54.8%
2 waynejai Diamant 22 36.9% 72.7%
3 南部緊繃黑松哥 Diamant 35 36.6% 60.0%
4 kuyka Legendär 23 36.5% 69.6%
5 eloheohole Mythisch 36 36.2% 58.3%