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Scouting

厳しいってww #2VU0VG8QQR

77 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

28.6%Winrate
4.5%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester4.3× so oft · 21 Spiele · 14.3%
Nori3.9× so oft · 25 Spiele · 32.0%
Shade3.2× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Mina2.5× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 820 / 897 25 32.5% 32.0%
3.9×
Chester 156 / 156 21 27.3% 14.3%
4.3×
Shade 13 16.9% 38.5%
3.2×
Mina 9 11.7% 44.4%
2.5×
Kaze 4 5.2% 25.0%
1.5×
Colette 3 3.9% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 77 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 7 0.0%
Nori 86% Shade 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 28.08. Gold
Norisein Pick
VS
Chester포크레인
Dynamike신비
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Nori 40% Shade 40% Edgar 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Sieg 27.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
El Primo킬러
VS
Edgar철수
Pierce철수1
Grom젼젼
Hard Rock Mine Gem Grab 5 0.0%
Chester 40% Nori 40% Mina 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Hideout Bounty 5 40.0%
Chester 60% Colette 20% Nori 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Sieg 27.08. Gold
VS
Shellyこう
Brock(💩)
Niederlage 26.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
New Horizons Knockout 5 0.0%
Chester 40% Colette 20% Mina 20% Nori 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Colettesein Pick
Edgar笨蛋
VS
ByronRyR
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Nori 40% Chester 20% Mina 20% Shade 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Norisein Pick
Dynamike最強隼生
VS
Shellyこうた
EdgarTykuma
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
FrankHal
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Chester 75% Mina 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Chestersein Pick
BoTnT
VS
EdgarZETA|M.K
Starr Nova豆だ
Sieg 28.08. Gold
Minasein Pick
Noriyuto
VS
Niederlage 26.08. Gold
Chestersein Pick
Noriかつ
VS
Sieg 21.08. Gold
Chestersein Pick
Edgar克勞
VS
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Nori 50% Chester 25% Mina 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Layer Cake Bounty 4 25.0%
Chester 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Sieg 27.08. Gold
VS
Ricoへー
Spikedk
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Safe Zone Heist 4 50.0%
Nori 50% Kaze 25% Shade 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Sieg 27.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
VS
Sieg 28.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Shadesein Pick
ChesterROY
VS
Gem Fort Gem Grab 3 0.0%
Chester 33% Mina 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
EdgarIV
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Kaze 33% Nori 33% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Chester 67% Mina 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Chestersein Pick
PiperRPD王者
VS
Byronsuzu.
MortisREDZONE
Sieg 27.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 23 26.1%
Nori 48% Shade 35% Edgar 9% Chester 4%
Gem Grab 14 21.4%
Chester 50% Nori 29% Mina 21%
Bounty 14 35.7%
Chester 64% Mina 21% Colette 7% Nori 7%
Heist 11 36.4%
Nori 36% Kaze 36% Shade 27%
Knockout 11 18.2%
Chester 36% Nori 27% Mina 18% Colette 18%
Hot Zone 4 50.0%
Shade 50% Nori 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.