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Scouting

민트림 #822RL09V0

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

35.7%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chuck3.1× so oft · 11 Spiele · 27.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 11 39.3% 27.3%
3.1×
Bo 6 21.4% 66.7%
1.9×
Berry 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Berry 33% Chuck 33% Cordelius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Cordeliussein Pick
BoK4
VS
KazeSMO
Colettewata
Niederlage 27.08. Diamond
Berrysein Pick
8-Bitゆうま
VS
Sieg 24.08. Gold
Chucksein Pick
Willow9314ー
VS
Shooting Star Bounty 3 0.0%
Chuck 67% Gray 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Chucksein Pick
Trunkpolo
VS
Niederlage 23.08. Gold
Graysein Pick
VS
Niederlage 23.08. Gold
Chucksein Pick
Ricookada
VS
MandyCharles
Mortisray
8-BitMOE
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 24.08. Gold
Genesein Pick
RicoKeith17
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Berry 50% Nani 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Berrysein Pick
Brockdach1x
VS
Leon你好
Ziggyc.m
Niederlage 23.08. ★ Stern Gold
Nanisein Pick
Brockπ3.14
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Bosein Pick
Pennyなさ
VS
Angeloじょー
Tickmaimai
Sieg 24.08. Gold
Bosein Pick
GriffKANATAX
SpikeR.
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Bosein Pick
Willowあやと
VS
Shelly人名
Frank志剛
Willow蔥油餅
Niederlage 24.08. Gold
VS
GriffSHUN.S
Starr Novaむと
TrunkJason
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
VS
Jessieあーる
Kazeみー
Sieg 24.08. Gold
Chucksein Pick
RicoCYRUS
Willow식쿠니
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Charliesein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Bosein Pick
NoriGluty
EmzWONG
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Charliesein Pick
Megpan
Edgar屁森
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Chucksein Pick
Edgar暗暗
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Chucksein Pick
Edgarcu
VS
NitaMaru
Coletteks40번
JessieSHV|scRIPt
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Chucksein Pick
Edgar1111
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 33.3%
Chuck 33% Berry 22% Bo 11% Nani 11%
Gem Grab 5 40.0%
Chuck 60% Charlie 40%
Hot Zone 5 80.0%
Bo 60% Berry 20% Trunk 20%
Heist 5 20.0%
Chuck 100%
Brawl Ball 4 0.0%
Gene 50% Bo 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.