JustHeLL #82RJL8J0R227 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit3.7× so oft · 30 Spiele · 70.0%
Piper2.7× so oft · 20 Spiele · 85.0%
Stu2.5× so oft · 16 Spiele · 56.3%
Max2.4× so oft · 15 Spiele · 33.3%
Meg2.1× so oft · 15 Spiele · 53.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
16 / 1356 | 30 | 13.2% | 70.0% | 3.7× | |
Piper |
14 / 1014 | 20 | 8.8% | 85.0% | 2.7× | |
Griff |
— | 19 | 8.4% | 73.7% | 1.6× | |
Crow |
— | 16 | 7.0% | 50.0% | 2.0× | |
Stu |
— | 16 | 7.0% | 56.3% | 2.5× | |
Surge |
— | 15 | 6.6% | 53.3% | 1.7× | |
Meg |
— | 15 | 6.6% | 53.3% | 2.1× | |
Max |
— | 15 | 6.6% | 33.3% | 2.4× | |
Rico |
— | 11 | 4.8% | 63.6% | 1.4× | |
Brock |
— | 8 | 3.5% | 75.0% | 0.9× | |
Nori |
— | 8 | 3.5% | 37.5% | 1.0× | |
Edgar |
— | 7 | 3.1% | 14.3% | 0.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 227 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
19 | 52.6% | Griff 26% Surge 26% Brock 16% Rico 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
| ||||
Undermine
Gem Grab |
19 | 47.4% | 8-Bit 32% Emz 16% Griff 16% Nori 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
18 | 44.4% | Stu 28% 8-Bit 17% Buzz 17% Max 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
Hideout
Bounty |
16 | 68.8% | Carl 31% Meg 31% Leon 25% 8-Bit 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
26.08.
★ Stern
Masters
Sieg
26.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
15 | 66.7% | Max 33% Griff 27% 8-Bit 13% Crow 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
14 | 85.7% | Piper 50% Brock 21% 8-Bit 14% Crow 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Masters
Sieg
26.08.
Masters
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
13 | 53.8% | Colt 23% Meg 23% Nori 23% Edgar 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
13 | 38.5% | Crow 23% Ash 15% Edgar 15% Rico 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
VS
Niederlage
28.08.
Masters
VS
Niederlage
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Sieg
26.08.
★ Stern
Masters
| ||||
Layer Cake
Bounty |
11 | 54.5% | Rico 36% Max 27% Gene 18% Ruffs 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
| ||||
Out in the Open
Knockout |
11 | 36.4% | 8-Bit 55% Meg 27% Leon 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
| ||||
Safe Zone
Heist |
9 | 55.6% | 8-Bit 56% Carl 22% Penny 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 25.0% | Ash 38% Edgar 38% Cordelius 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 57.1% | Griff 43% Max 29% Meg 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Masters
Sieg
26.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 71.4% | Piper 57% Nani 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
26.08.
★ Stern
Masters
Sieg
26.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
55 | 45.5% | Stu 16% Crow 15% Surge 15% Griff 9% |
|
Gem Grab |
42 | 47.6% | 8-Bit 21% Griff 12% Max 12% Stu 12% |
|
Bounty |
38 | 68.4% | Piper 16% Carl 13% Meg 13% Gene 11% |
|
Hot Zone |
34 | 58.8% | Griff 18% Max 15% Surge 15% Crow 12% |
|
Heist |
33 | 81.8% | 8-Bit 33% Piper 27% Brock 15% Crow 6% |
|
Knockout |
25 | 44.0% | 8-Bit 24% Piper 20% Meg 20% Griff 12% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.