YT:Carlo007 #22RCQ9QVY264 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Trunk4.2× so oft · 26 Spiele · 73.1%
Ruffs3.5× so oft · 17 Spiele · 47.1%
Meg3.3× so oft · 28 Spiele · 60.7%
Sprout3.1× so oft · 13 Spiele · 61.5%
Gene2.6× so oft · 12 Spiele · 58.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Meg |
519 / 2258 | 28 | 10.6% | 60.7% | 3.3× | |
Trunk |
8 / 240 | 26 | 9.8% | 73.1% | 4.2× | |
Ruffs |
— | 17 | 6.4% | 47.1% | 3.5× | |
8-Bit |
— | 14 | 5.3% | 50.0% | 1.8× | |
Colt |
— | 14 | 5.3% | 35.7% | 1.6× | |
Sprout |
— | 13 | 4.9% | 61.5% | 3.1× | |
Max |
— | 12 | 4.5% | 33.3% | 1.9× | |
Gene |
— | 12 | 4.5% | 58.3% | 2.6× | |
Surge |
— | 9 | 3.4% | 55.6% | 1.1× | |
Ash |
— | 8 | 3.0% | 62.5% | 2.2× | |
Rico |
— | 7 | 2.7% | 57.1% | 0.9× | |
Stu |
— | 7 | 2.7% | 57.1% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 264 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
28 | 53.6% | Ash 21% Trunk 18% Surge 14% Ruffs 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
17 | 52.9% | Colt 24% 8-Bit 18% Bibi 18% Meg 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
17 | 47.1% | Ruffs 24% Colt 18% Max 18% Sprout 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
16 | 50.0% | Trunk 44% Surge 19% Bull 13% Buzz 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
| ||||
Hot Potato
Heist |
15 | 73.3% | Colt 20% Emz 20% Griff 20% Bibi 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
15 | 60.0% | Byron 33% 8-Bit 20% Sprout 20% Brock 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
| ||||
Dry Season
Bounty |
14 | 28.6% | Ruffs 29% Brock 21% Rico 21% Meg 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
VS
Niederlage
28.08.
Masters
VS
Niederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
12 | 66.7% | Ruffs 25% Stu 25% Ash 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
VS
Sieg
26.08.
Masters
VS
Niederlage
26.08.
Masters
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
12 | 41.7% | Sprout 42% Gene 25% Max 17% Meg 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
Niederlage
26.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
12 | 33.3% | Chuck 33% Buzz 17% Colt 17% Glowy 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Masters
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
10 | 50.0% | 8-Bit 30% Max 30% Emz 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 62.5% | Griff 38% Pearl 38% Sprout 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 62.5% | Gene 38% Nori 38% Max 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Masters
VS
Sieg
26.08.
Masters
VS
Niederlage
26.08.
Masters
VS
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 62.5% | Lumi 38% Trunk 38% Willow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
58 | 50.0% | Colt 19% 8-Bit 14% Meg 10% Chuck 10% |
|
Brawl Ball |
47 | 59.6% | Ruffs 15% Stu 15% Trunk 15% Meg 6% |
|
Gem Grab |
47 | 59.6% | Meg 19% Trunk 17% Ash 13% Ruffs 13% |
|
Bounty |
42 | 47.6% | Gene 14% Brock 12% Byron 12% Meg 10% |
|
Hot Zone |
38 | 50.0% | Trunk 18% Max 13% Meg 11% Meeple 11% |
|
Knockout |
32 | 59.4% | Sprout 22% Gene 19% Max 13% Griff 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.