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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

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43 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.

44.2%Winrate
52.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 58.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu2.5ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 77.8%
Bo2.2ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Stu 9 20.9% 77.8%
2.5ร—
Brock 8 18.6% 25.0%
1.9ร—
Bo 8 18.6% 25.0%
2.2ร—
Mandy 5 11.6% 40.0%
1.8ร—
Byron 4 9.3% 50.0%
1.6ร—
Shade 3 7.0% 33.3%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 43 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 66.7%
Shade 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 4 75.0%
Byron 50% Brock 25% Mandy 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 4 0.0%
Byron 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 4 0.0%
Bo 50% Brock 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Mandy 67% Rico 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Hot Potato Heist 3 0.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 66.7%
Stu 75% Shade 25%
Knockout 9 44.4%
Mandy 56% Byron 22% Rico 11% Brock 11%
Heist 6 50.0%
Brock 83% Ziggy 17%
Hot Zone 6 0.0%
Bo 67% Brock 33%
Bounty 6 33.3%
Byron 33% Piper 33% Spike 33%
Gem Grab 4 50.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.