해둥핑 #2V2R00G0JJ41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Amber3.1× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Pearl2.1× so oft · 6 Spiele · 83.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Amber |
11 | 26.8% | 54.5% | 3.1× | |
Pearl |
6 | 14.6% | 83.3% | 2.1× | |
Trunk |
4 | 9.8% | 50.0% | 1.7× | |
Colt |
4 | 9.8% | 50.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Bull 25% Pearl 25% Shelly 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 75.0% | Pearl 50% Colt 25% Meeple 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Amber 67% Trunk 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
18.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Amber 33% Pearl 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Colt 33% Edgar 33% Gus 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Amber 67% Willow 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Amber 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Gigi 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Nori 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Amber 50% Bull 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Kaze 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Doug 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Amber 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
12 | 58.3% | Pearl 25% Doug 17% Colt 17% Amber 8% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Amber 67% Kaze 17% Trunk 17% |
|
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Pearl 50% Bull 17% Shelly 17% Trunk 17% |
|
Hot Zone |
6 | 50.0% | Amber 50% Willow 17% Kaze 17% Meeple 17% |
|
Heist |
6 | 33.3% | Amber 33% Gigi 17% Trunk 17% Bull 17% |
|
Bounty |
5 | 60.0% | Colt 40% Amber 20% Nori 20% Shelly 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.