ceejay❤️aims #VJ98PGPR398 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 42.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ash7.4× so oft · 43 Spiele · 62.8%
Shade6.1× so oft · 44 Spiele · 52.3%
Colt5.7× so oft · 83 Spiele · 68.7%
Darryl2.6× so oft · 12 Spiele · 66.7%
Mortis2.3× so oft · 25 Spiele · 60.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Colt |
2 / 1546 | 83 | 20.9% | 68.7% | 5.7× | |
Shade |
48 / 131 | 44 | 11.1% | 52.3% | 6.1× | |
Ash |
124 / 666 | 43 | 10.8% | 62.8% | 7.4× | |
Mortis |
569 / 1720 | 25 | 6.3% | 60.0% | 2.3× | |
Edgar |
1243 / 3456 | 21 | 5.3% | 52.4% | 1.0× | |
8-Bit |
— | 19 | 4.8% | 57.9% | 1.9× | |
Piper |
— | 16 | 4.0% | 75.0% | 1.7× | |
Byron |
— | 15 | 3.8% | 33.3% | 1.8× | |
Rico |
— | 12 | 3.0% | 50.0% | 1.0× | |
Darryl |
— | 12 | 3.0% | 66.7% | 2.6× | |
Griff |
— | 12 | 3.0% | 58.3% | 0.7× | |
Meeple |
— | 10 | 2.5% | 50.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 398 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
28 | 42.9% | 8-Bit 25% Colt 18% Shade 18% Bull 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
24 | 58.3% | Mortis 25% 8-Bit 21% Buzz 13% Byron 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
23 | 69.6% | Ash 61% Shade 13% Edgar 9% Griff 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
20 | 50.0% | Ash 45% Edgar 15% Kenji 15% Shade 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
18 | 66.7% | Colt 28% Edgar 22% 8-Bit 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
| ||||
Shooting Star
Bounty |
18 | 50.0% | Colt 50% Nani 17% Byron 11% Kenji 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
17 | 64.7% | Meeple 29% Sprout 29% Mandy 24% Gray 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
17 | 58.8% | Shade 41% Griff 18% Rico 18% Colt 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
VS
Niederlage
31.08.
Masters
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
17 | 64.7% | Colt 35% Rico 29% Ash 12% Lumi 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
16 | 100.0% | Colt 38% Shade 25% Ash 13% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
VS
Sieg
26.08.
Masters
VS
Sieg
26.08.
★ Stern
Masters
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
15 | 46.7% | Shade 53% Mortis 33% Lumi 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
15 | 33.3% | Gene 47% Ash 20% Max 20% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
Niederlage
24.08.
★ Stern
Legendary
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
15 | 80.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
Sieg
26.08.
★ Stern
Masters
Sieg
26.08.
Masters
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
15 | 80.0% | Colt 47% Piper 27% Melodie 13% Pierce 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
77 | 59.7% | Colt 26% Darryl 16% 8-Bit 12% Shade 9% |
|
Brawl Ball |
76 | 73.7% | Colt 29% Shade 25% Rico 13% Ash 8% |
|
Hot Zone |
64 | 48.4% | Ash 27% 8-Bit 11% Griff 11% Gray 9% |
|
Bounty |
63 | 52.4% | Colt 35% Mortis 11% Gene 11% Edgar 10% |
|
Gem Grab |
62 | 50.0% | Ash 27% Shade 21% Mortis 13% Colt 6% |
|
Knockout |
56 | 67.9% | Colt 27% Meeple 18% Sprout 13% Byron 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.